Reseña de la serie ‘Stranger Things’

Stranger Things es la serie del verano. Creada por Netflix y escrita y dirigida por los hermanos Matt y Ross Duffer (Escondido, Wayward Pines), está hecha para los nostálgicos, por su ambientación, su temática, por su argumento tan típico de las películas de aventuras de un grupo de niños en los 80. La, por el momento, única temporada, cuenta lo que ocurre durante 7 días de noviembre en una ciudad de Indiana, a principios de la década de 1980, cuando un niño de 12 años llamado Will Byers (Noah Schnapp) desaparece misteriosamente. Todo comienza una noche en la que Will y sus amigos, Mike (Finn Wolfhard), Dustin (Gaten Matarazzo) y Lucas (Caleb McLauglin), juegan hasta tarde a Dragones y Mazmorras y, al volver a su casa, Will ve algo en el bosque que le aterroriza hasta el punto de ir en busca de la escopeta que guardan en el cobertizo. A la mañana siguiente, su madre Joyce (Winona Ryder) y su hermano Jonathan (Charlie Heaton) no le encuentran por ninguna parte (su cama está hecha, la familia de Mike asegura que salió de su casa la noche anterior) y denuncian su desaparición.

Stranger things

A partir de este momento, la investigación es dirigida por el sheriff Jim Hopper (David Harbour) y se organizan partidas de búsqueda por toda la zona. Al final, parece que hay dos opciones: o el ex-marido de Joyce, Lonnie, ha secuestrado al niño, o éste se ha despeñado por un barranco. Sin embargo, tanto Joyce como los amigos de Will creen que hay algo mucho peor detrás y que él, en alguna parte, sigue vivo. Se forman así tres grupos bien diferenciados que intentarán encontrar a Will y resolver el misterio. Por un lado, están Mike, Dustin y Lucas que, al poco de iniciar su búsqueda se encuentran a Eleven, una misteriosa niña con la cabeza rapada y de pocas palabras, perseguida por algún tipo de autoridades del gobierno. Mike decide alojarla en el sótano de su casa para protegerla y pronto descubren que sabe más de lo que parece sobre la desaparición de Will. Por otro lado, Jonathan Byers y Nancy Wheeler (Natalia Dyer), la hermana mayor de Mike, también acabarán llevando a cabo su propia investigación sobre lo ocurrido, después de que la mejor amiga de Nancy, Barb (Shannon Purser) desaparezca sin dejar rastro. Y, por último, el tercer grupo lo forman Jim y Joyce (el sheriff y la madre de Will), que irán descubriendo que no todo tiene una sencilla explicación. Con estos tres grupos, que investigarán el mismo hecho por separado, se nos muestra las distintas formas de enfrentarse con un caso según la edad de los investigadores. Veremos cómo los niños tienen una mente mucho más abierta y son capaces de aceptar la existencia de la magia (o de los superpoderes) sin dudar, y cómo los adultos han de agotar todas las posibilidades racionales antes de plantearse siquiera una explicación paranormal o sobrenatural. Todo esto con pequeños matices dentro de cada grupo, como Dustin y Joyce, respectivamente.

Stranger Things 5.jpgLa serie está muy bien planteada y te engancha desde los primeros minutos del primer capítulo. Rápidamente simpatizas con los personajes: el grupo de niños (son amigos leales, son marginados a los que los matones del colegio acosan sin motivo, son entrañables y valientes), la familia de Will (la madre parece medio loca pero adora a sus hijos y el hermano prefiere sacar fotos de la gente antes que hablar con ellos), el jefe de policía Hopper (su estilo de vida no es precisamente modélico pero es un hombre bueno y justo) o Eleven (es tan rara y tan sabia que no parece una niña de 11 años). Además, la ambientación es una pasada, desde el pueblo hasta la ropa, pasando por la banda sonora, todo te transporta sin problemas a la época. Por último (y esto es lo que más nos gusta), los misterios se van resolviendo a medida que avanza la temporada y cada capítulo tiene buen ritmo: pasan MUCHAS cosas todo el tiempo, pero sin meter información con calzador (los guionistas de The Walking Dead podrían tomar nota, o algo). Además, tiene otra cosa que nos atrae especialmente: el elemento de terror, ya que el Demogorgon es un bichejo bastante terrorífico y el Upside Down (el “mundo del revés” en la versión en español) recuerda al mundo de pesadilla de Silent Hill. Y esa es otra cosa que hace tan especial a esta serie: está llena de referencias a clásicos de la cultura pop de los 80. Te encontrarás recordando E.T., los GooniesITStand by me y, más reciente, Super 8, aunque también tiene elementos de Silent HillCarrie o Alien. Recientemente, los creadores de la serie también han dicho haberse basado en otros dos videojuegos además de Silent Hill (The Last of Us y Dark Souls) no solo para el guión, sino también para la atmósfera y sensaciones que quisieron Stranger things 3transmitir. Esto demuestra la cercanía entre dos campos del entretenimiento tan, aparentemente, distintos, y lo bueno de dejarse influenciar por aquellas obras que te han marcado positivamente.

En resumen, es una serie que merece la pena ver (del tirón y en versión original, si quieres disfrutarla de verdad) aunque sea muy obvio que se aprovechan de nuestros recuerdos de la infancia para que nos guste. Sabe plantear misterios y dar una explicación, más o menos científica, a casi todos.Stranger Things.jpgSi todavía no te hemos convencido para empezar a verla YA, puedes ver el tráiler aquí. Si quieres leer el resto de la reseña (que contiene SPOILERS), sigue leyendo haciendo clic aquí debajo.

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El cómic de la semana: The Punisher – Born

El género superheroico nunca ha sido nuestro favorito. Guiones previsibles, gran dualidad bien vs mal, la perfección inmaculada de sus protagonistas… Es verdad que, desde hace unos años (gracias a Wachtmen por abrir la veda), una especie de subgénero dentro de éste ha empezado a cobrar importancia: aparecen los antihéroes, tipos cuyo sentido del bien y el mal no está tan clarificado, tipos que justifican las brutalidades que sean necesarias mientras el fin sea el correcto, al menos para ellos.

Pero centrándonos en los héroes clásicos, hay uno que sí que nos gusta y del que hemos leídos más de una aventura. Batman. Este héroe es muy distinto a los demás, empezando porque no tiene superpoderes. Además, sus historias tienen un tinte policíaco y de investigación, y son oscuras, muy oscuras. También destaca porque es un héroe capaz de infundir un miedo atroz a sus enemigos, los cuales son (al menos para nosotros) los mejores villanos del género, la mayoría también sin superpoderes, pero locos de remate. Aún con todo, Batman sigue teniendo una parte poco creíble o un tanto edulcorada, en la medida en que evita matar a sus enemigos.

The Punisher - Cell

Dicho todo esto, pasemos al cómic (y el héroe) que nos ocupan: The Punisher. Hemos de decir en primer lugar que no habíamos leído nada de él hasta la fecha. De hecho, que compráramos este cómic fue una recomendación directa del dueño de nuestra tienda de cómics favorita. Y no podemos imaginarnos un cómic mejor para introducirnos en el mundo de este personaje. El guionista, Garth Ennis, es uno de nuestros guionistas de cómics favoritos (Preacher, nada más que decir), y ayudó mucho a que aceptáramos estaThe Punisher - USA oportunidad de leer algo de The Punisher. Si nos gustaba Batman, éste es todavía mejor. Comparte varios aspectos con el hombre-murciélago, ya que sus historias son oscuras, crudas y también están protagonizadas por un justiciero sin superpoder alguno. Pero éste Castigador va aún más allá: no se corta un pelo en torturar o matar a quien se lo merezca (siempre desde su punto de vista, aunque éste suele coincidir con el del lector) y todo ello sin el menor remordimiento. Porque ama la guerra.

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Reseña de la trilogía ‘La Purga’

Estados Unidos se encuentra bajo un régimen totalitario que ha conseguido reducir al 1% las tasas de desempleo y de delincuencia, y la economía es más boyante que nunca. En 2017, entra en vigor la Purga anual, un evento que tiene lugar la noche del 21 de marzo, de 19:00 a 7:00, durante el cual cualquier delito es legal, incluyendo el asesinato. Además, todos los servicios como policía, bomberos u hospitales permanecen cerrados. Se supone que sirve para que los ciudadanos liberen a su “bestia interior” una vez al año y puedan comportarse de forma cívica el resto del tiempo. La Purga sólo tiene dos reglas, cuya infracción significa la muerte: los funcionarios del gobierno de rango 10 o superior no pueden ser atacados y el uso de armas por encima de clase 4 están prohibidas.

Lo que vas a leer a continuación es una reseña de la trilogía completa, producida por Blumhouse Productions y distribuida por Universal Pictures. Contiene SPOILERS (debidamente marcados, prometido), así que a partir de ahora lees bajo tu propia responsabilidad.

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El cómic de la semana: Descender Vol 1. (Tin stars)

Inicialmente, lo que Jeff Lemire y Dustin Nyugen nos presentan en Descender, de Image Comis (Astiberri Ediciones en la edición en español), parece un cómic más de ciencia ficción de los muchos que están apareciendo en los últimos años (bastante buenos algunos, como pueden ser Saga o Black Science). Pero no lo es. Con sólo 2 tomos publicados hasta el momento (Tin stars y Moon Machine), ya se ha convertido en una obra de culto del space opera. Como muy bien lo define la revista Entertainment Weekly en la portada del primer volumen: “Your new sci-fi obsession is here“.

Descender Harvesters.jpgLa acción tiene lugar en un futuro en el que los humanos conviven con otras razas alienígenas, formando una asociación de planetas llamada UGC (United Galactic Council), y los viajes espaciales y la tecnología y robótica han avanzado hasta cotas inimaginables. El universo parece estar en paz, dentro de lo posible, hasta que varios robots gigantescos y aún más avanzados a los que llaman los cosechadores, (harvesters en el original) atacan a los nueve planetas principales de la UGC, diezmando la población y desapareciendo de manera tan misteriosa como aparecieron. Tras este suceso, las distintas razas toman la decisión de acabar con todos los robots existentes, tratando de protegerse de futuras amenazas, en lo que más tarde se llamará el Genocidio Robot. Diez años después de la masacre, un pequeño robot de compañía infantil, el Tim-21, despierta de un largo periodo de inactivación. Resulta ser el único habitante de la luna del planeta Dirishu-6, donde vivía con su familia humana en una base minera. Su despertar es detectado por distintas organizaciones (mercenarios, fuerzas gubernamentales), que tratan de capturarlo con la intención de usarlo para sus propios fines. Seguiremos entonces los viajes de este pequeño robot (siempre acompañado por el entrañable Bandit, su perro-bot), tratando de escapar o siendo capturado por unos y otros.

Descender No Bots

Pues bien, como decíamos al principio, hasta aquí parece un cómic más de ciencia ficción y viajes espaciales. Pero es que el último número del tomo Tin stars es algo más que eso; es algo magistral, es un número que le da una profundidad al argumento de la que carecen los cómics anteriormente mencionados. Aquí se nos explica la relación que tiene Tim-21 con los cosechadores, y SPOILER nos da a entender que estos seres llevan en el universo desde mucho antes de que el resto de razas actuales fueran capaces siquiera de llevar a cabo viajes espaciales FIN DEL SPOILER. Nos plantea un misterio primordial, el cual, esperamos, nos vayan revelando a medida que avance la historia. Además de Tim-21, conoceremos de cerca a otros personajes: el doctor Ji Quon, padre de la robótica moderna, la capitana Telsa, que lidera la misión de rescatar a Tim-21 junto a su enorme compañero Tullis, o Driller the Killer, un droide perforador que se encuentra en hibernación en lo más profundo de las minas.

El dibujo de Nguyen es una auténtica pasada. El uso de la acuarela le da una cualidad y un color distintos, más transparente y suave, como a menudo se representan los sueños en otros cómics, y el delineado en negro define perfectamente lo que en muchas ocasiones serían “manchas” de color aguado. Cada viñeta es una obra de arte, con cuatro trazos que esbozan perfectamente los engranajes internos de un robot o la vista aérea de una ciudad futurista. Incluso el tipo de fuente de los bocadillos está cuidada al detalle, de forma que te imagines sin problemas una voz robótica o un acento determinado. A diferencia de otros, en los que las viñetas sirven para contextualizar y a los que quizás no les eches más de un vistazo, el dibujo de Descender merece ser mirado y admirado casi tanto como la trama.

Descender Group

Ahora solo cabe esperar con ansia a que vayan saliendo los siguientes volúmenes, y ver si los autores consiguen alcanzar las expectativas que, al menos nosotros, le hemos puesto a este cómic y al origen de esos misteriosos harvesters.

En resumen, si te gusta la ciencia ficción, no debes dejarlo pasar. Si no, es un buen cómic para que te empiece a gustar este género.

Descender

 

El cómic de la semana: Horlemonde

Este viernes, en el Cómic de la Semana os traemos una obra europea (en concreto, francesa) titulada Horlemonde. Al guion tenemos a Patrick Galliano y al dibujo a Cédric Peyravernay y Bazal. Se trata de la adaptación de la obra original de Julia Verlanger. En nuestro caso tenemos la edición integral publicada en España por Norma Editorial.

Horlemonde 2.jpgLa historia se sitúa en un futuro lejano en el que la humanidad ha conquistado mundos por toda la galaxia. Algunos de esos mundos decidieron unirse para crear la Cofradía de los Mundos Habitados, pero otros cayeron en el olvido y pasaron a ser mundos “retro”, con gobiernos arcaicos donde la esclavitud está a la orden del día. Seguiremos las aventuras de Marcé, el mejor agente de la Cofradía, quien es enviado a Almagiel, un mundo “retro” gobernado por esclavistas, para mediar en la transición hacia un gobierno más liberal y su posterior adhesión a la Cofradía. Una vez allí se dará cuenta que no todo va a ser tan fácil como parecía y se verá envuelto en una traición que acabará con sus huesos en la prisión más dura del planeta. Allí conocerá a un esclavo, Jatred, con el que unirá fuerzas para fugarse y solucionar sus problemas.

Estamos ante un cómic de ciencia ficción de los clásicos. Todo un universo de mundos y nuevas especies por descubrir, de civilizaciones y culturas, cada una con sus tradiciones, vestimentas… todo esto nos encanta. Es un placer pasar la página para descubrir pequeñas especies animales que se cuelan en la viñeta o para ver a ese mar de hidras que rodea el presidio de Argólida. La historia es aceptable y, aunque un poco previsible, tiene su trama bien hilada. La obra en la que está basada tiene que ser más que interesante, y buscaremos
a ver si logramos hacernos con algo de ella para leer.

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Pero esto a su vez es lo peor, que es una adaptación. Se nota muchísimo que no es algo original, es decir, que no es la obra completa, porque todo ocurre demasiado deprisa. La transición entre viñetas es, muchas veces, demasiado forzada o demasiado rápida. Se hubieran agradecido muchas páginas más para poder presentarnos mejor a los personajes y darle a la trama una mayor intensidad. Desgraciadamente, esto sucede muchas veces cuando se adapta una película o un libro al cómic (para ejemplo, los volúmenes de la trilogía original de Star Wars que, a pesar de no ser malos, dan la sensación de que falta profundidad). Y si, como es nuestro caso en Horlemonde, no conoces la obra original, te quedas con ganas de que hubieran  gastado más tinta y lápices en esta adaptación.

El dibujo está muy bien, muy detallado en los primeros planos y suficiente en el fondo para contextualizar. Se nota que cada viñeta ha debido de llevar su tiempo. Sabe plasmar esas extrañas especies de bichejos de los pantanos, esas hidras gigantescas, esas naves y esas ciudades futuristas de manera que te quedas pasmado con este nuevo Universo.

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En conclusión, si te gusta la ciencia ficción, sobre todo la clásica, donde podrás conocer nuevos mundos y todo lo que eso conlleva, no dudes en pasarte por tu tienda de cómics y comprarlo. Pero no esperes una historia muy bien narrada como otras muchas de este género que se están publicando hoy en día, como Saga, por ejemplo (claro que también cuentan con mucho más espacio para profundizar en los personajes y sus respectivas tramas).

Horlemonde

Reseña de la película ‘The Witch’

The Witch (La Bruja) es una película del 2015 dirigida por Robert Eggers y estrenada el pasado febrero en España. Nos cuenta la historia de Thomasin (Anya Taylor-Joy) y su familia (sus padres y sus cuatro hermanos) que abandonan la comunidad donde viven (en la Nueva Inglaterra del siglo XVII) para instalarse en una granja solitaria en las lindes de un bosque. Intentan iniciar una nueva vida pero todo comienza a torcerse cuando, una tarde, Thomasin está cuidando de su hermano Samuel, un bebé sin bautizar de apenas unosThe Witch 2 meses, y éste desaparece. Oyendo ruidos en el bosque, Thomasin sale en su busca pero no logra encontrar nada. Ninguno se atreve a hablar de ello, pero todos en la familia sospechan que una bruja puede ser la responsable. A partir de aquí, las desgracias empiezan a azotar a la familia, que poco a poco tiene que enfrentarse a la cruda realidad y aceptar la posible existencia de la bruja.

Lo primero que queremos decir es que no es una película para todos. Muy del estilo Babadook o la ya reseñada La Invitación, el filme avanza poco a poco, quizá demasiado lenta para algunos, pero lo hace con paso firme y seguro. A nosotros nunca nos llegó a aburrir y, como ya hemos dicho en otras ocasiones, preferimos que nos cuenten las cosas poco a poco pero de manera profunda, y no que nos lo muestren todo de manera apresurada y, para qué engañarnos, mala.The Witch 1.jpg

Otro punto positivo es la forma de tratar a las brujas que tiene la película. Nos encanta cuando uno de los seres clásicos (ya sean brujas, vampiros, hombres lobo…) es plasmado tal y como fue creado en sus inicios. Y es que las brujas tienen que ser algo desagradable, viejo, repulsivo y que despierte verdadero miedo, no algo bonito y sexy que toda chica desee ser. Ser bruja te puede otorgar beneficios como poder volar o vivir mucho más que cualquiera del resto de hombres y mujeres, pero no olvidemos que han firmado un pacto con el mismísimo Diablo, y todo tiene su precio. No en balde la película está basada o inspirada en los registros y juicios de brujas de la época.

The Witch 3

La ambientación y la escenografía son algo precioso. Se nos traslada a la época sin problemas y el director sabe elegir cada plano para dar el mayor mal-rollo posible, enseñando siempre lo justo para hacernos sentir mal, pero sin caer en lo gore. Un ejemplo de esto lo tenemos casi al principio del filme, cuando vemos lo que le sucede a Samuel. El componente religioso está presente absolutamente en todo momento, les vemos rezar cuando van a realizar actividades diarias (comer, dormir), pero también cuando están aterrorizados o deprimidos. Buscan en Dios la respuesta a todo, y eso justifica la seguridad total con la que creen en cosas sobrenaturales como la brujería y las maldiciones.

The Witch 5La actuación de los miembros de la familia es a cual mejor, desde el padre (Ralph Ineson), con ese vozarrón y ese aplomo hasta el final, o la madre (Kate Dickie), siendo insoportable y extremadamente devota y odiando a su hija todo el tiempo,  hasta la niña Thomasin, con esa dulzura inocente y a la vez, esa oscuridad que muestra en algunas escenas (como cuando asusta a su hermana pequeña). Los hermanos también tienen su parte: Caleb (Harvey Scrimshaw), bastante tímido durante toda la película, tiene ese “monólogo” final tan impactante, y, por supuesto, los mellizos Mercy (Ellie Grainger) y Jonas (Lucas Dawson), que desempeñan su papel de hermanos pequeños odiosos a la perfección.

El desenlace final también está bien. Resulta que tanta fe y tanta devoción no servía de mucho, y Thomasin acaba dándose cuenta de ello. La última escena es muy poderosa e inquietante, y sin ella, la película hubiera quedado algo coja.

Resumiendo, si te gustan las películas de terror bien hechas, que se toman su tiempo para mostrarte lo que quieren mostrarte y que lo hacen de una manera más que correcta, esta es tu película. También tienes que verla si te gustan las brujas y toda la mitología que las rodea. Si, por el contrario, te aburren las películas que no tienen acción/sustos a raudales o en las que se toman un poco más de tiempo del necesario en un diálogo para aportar profundidad, esta película te aburrirá.The Witch.jpg

Reseña del libro “Mr. Mercedes”

¿Stephen King escribiendo novela policíaca? Pues sí. Eso es Mr. Mercedes. El genio de la novela de terror se adentra en el género policíaco con lo que será una trilogía (Finders keepers, la segunda parte, ya se publicó en 2015). La historia comienza un amanecer frío y lleno de niebla, frente a una oficina de empleo a punto de abrir. De la nada, aparece un Mercedes enorme que arrolla a la multitud que hacía cola a la espera de un trabajo. Nunca atrapan al asesino.

¿Y qué tal sale el escritor de esta incursión? El argumento es el típico de este tipo de novelas: Bill Hodges, detective retirado al que le queda un caso pendiente, se ve obligado a volver a la acción debido a un asesino (apodado Mr. Mercedes) que le coge manía. Esto es todo. Es verdad que Stephen King da al libro algunas de sus características inconfundibles, como la personalidad bien detallada de cada personaje, ciertos sucesos truculentos narrados magistralmente y ese enfoque malsano que le da a las situaciones más convencionales (notas claramente que estás leyendo algo de su puño y letra), pero nada más. Y es que el argumento no es nada del otro mundo, no llega a sorprender al lector (salvo quizá en una sola ocasión, con la muerte de un personaje de la forma más inesperada posible) y no aporta nada nuevo a la novela policíaca. Eso sí, entretiene, como casi todos sus libros. También está bien el cambio constante de punto de vista, entre el protagonista bueno y el malo. No nos limitamos a descubrir la vida del psicópata a medida que el detective avanza en la investigación, sino que se nos muestra quién es y cómo vive desde el principio.

Así que, resumiendo, si quieres leer una novela policíaca entretenida, fácil y rápida de leer, adelante, no lo dudes y hazte con este libro. Y si no, puedes esperar al estreno de la adaptación cinematográfica, que será en 2017. Ahora bien, si esperas leer un libro que aporte algo nuevo al género, que te sorprenda  o que te mantenga en suspense con enigmas que parecen imposibles de resolver, mejor léete otros libros del género, como El psicoanalista o Sé lo que estás pensando, de la saga David Gurney.

Mr Mercedes

El cómic de la semana: Harrow County

IMG_20160805_115752El viernes pasado iniciamos una tradición, que esperamos mantener durante mucho tiempo: ir a nuestra tienda de cómics favorita (@Hangar Rebelde, en Oviedo) para hacernos con un ejemplar que sea más o menos una novedad del mes, para luego publicar su reseña justo una semana después.

Dicho esto, el primer cómic de esta tradición es Harrow County, un cómic de terror del que llevábamos tiempo leyendo maravillas. En EE.UU. están a punto de publicar el cuarto volumen, pero no fue hasta este pasado mes que se publicó el primer tomo en español. Lo primero que queremos comentar, y que no tiene relación directa con la reseña en sí, pero es un punto a favor de Norma Editorial, es que al final del tomo se nos presentan los primeros capítulos de una novela del mismo título. Y es que Cullen Bunn, el autor, concibió la historia como una novela de publicación serial antes de verla como un cómic. No deja de ser una simple anécdota curiosa, pero nos ha parecido un detalle poder disfrutar de esos primeros capítulos.

Harrow County

Ahora vayamos con el cómic en sí. La historia es genial. No es nada novedoso (pero qué es novedoso hoy en día). Está situada en la América profunda, rural, del sur de EE.UU a principios del siglo XX. En un pequeño pueblo, un grupo de gente lincha a Hester Beck, una mujer acusada de brujería, por matar el ganado a cambio de sus poderes, aleccionar a los niños del lugar en rituales en el bosque y relacionarse con extraños seres. Con su último aliento, la bruja promete volver a nacer y vengarse de aquellos que la han asesinado. Unos años después, conocemos a la protagonista, Emmy, una joven rubia de casi 18 años que vive con su padre, un granjero de la zona. Cosas extrañas comienzan a pasarle a Emmy, cosas que su padre observa con preocupación, y es que sospecha que su hija pueda ser la encarnación de la bruja. A partir de aquí, asistiremos junto con Emmy a una serie de aventuras que la llevarán a conocer mejor su pasado y a adentrarse en el bosque que rodea la granja donde vive, un bosque lleno de criaturas peligrosas. Y todo esto con la ayuda del pellejo de un niño que la irá avisando de los peligros que la rodean.

El guion está bien, no en vano había sido escrito como novela en un primer momento. En este volumen se nos presenta a Emmy y conoceremos su pasado, preparando la historia para continuarla en los siguientes números. Está bien narrada, con los detalles IMG_20160805_173921justos y sin que se le vean carencias tontas e inexplicables que tantas veces arruinan una buena idea. El final del tomo está muy bien, con una última página que nos abre la puerta a un cambio tanto en argumento como en localizaciones para los próximos números.

El dibujo de Tyler Crook es muy correcto. Es un poco particular, no pretende ser estéticamente agradable en ningún momento, y sin embargo, es muy vistoso. Es simple en muchas ocasiones (los rasgos faciales son cuatro trazos si no es un primer plano, por ejemplo), con trazos gruesos y colores oscuros. Es sencillo pero eficaz, porque sabe guiarte muy bien por la narración, de forma muy cinematográfica.

En conclusión, si te gustan los cómics de terror no puede faltar en tu biblioteca, y si nunca has leído nada del género, es un buen ejemplar para iniciarse.

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10 libros ligeros para leer en verano

¡Último mes de verano! Y como consecuencia, muchos de nosotros empezamos las vacaciones. Una época de viajes, de playa, de piscinas. Salimos de nuestra vida rutinaria para disfrutar de un descanso bien merecido. Esto suele significar que también abandonamos nuestras costumbres más sanas y culturales, como ese tocho de libro que nunca se acaba o esos días de cine al final de una larga jornada laboral. Pero precisamente ahora, entre avión y avión, entre vuelta y vuelta al sol o entre chapuzón y chapuzón en la piscina tenemos un tiempo muerto que bien podríamos aprovechar para leer un rato. Nada muy pesado, por supuesto, nada de historias enrevesadas que nos hagan pensar demasiado (que para eso estamos de vacaciones). Pero es que hay libros muy sencillos de leer, sin más pretensiones que las de entretener un rato y de no más de dos o tres centenas de páginas.

Por eso, desde PalmarinCreations, nos hemos propuesto ayudarte a elegir un libro con esas características, eso sí, siempre dentro de nuestros géneros favoritos. Sin más dilación, aquí tienes una lista con diez posibles candidatos para hacerte el verano un poco más agradable.

Y si no tienes más remedio que trabajar, nuestro más sincero pésame y mucho ánimo. Y, por supuesto, también puedes echarle un vistazo a la lista para que el mes se te pase más rápido 😛

1. Hellraiser (The Hellbound Heart), de Clive Barker

Un libro muy cortito, pero el pilar fundamental para todo el universo de los cenobitasHellraiser creado por este autor. La novela nos presenta a Frank Cotton, quien, en busca de la experiencia sexual definitiva, se hace con una caja-puzzle que abre un portal hacia una dimensión habitada por los cenobitas, miembros de una orden dedicada a la obtención de experiencias sensuales extremas. Frank se va con ellos, quedando atrapado en un mundo donde el placer y el dolor más absoluto se funden en uno. Un tiempo después, consigue escaparse de los cenobitas y volver al mundo real, en el que solicita la ayuda de Julia, la mujer de su hermano, para recuperar su cuerpo y escapar de sus perseguidores.

A partir de esta novela surgió toda una saga de películas, bastante entretenidas, y también una segunda parte (The Scarlet Gospels) que creemos aún no está publicada en nuestro idioma.

2. Libros de Sangre, de Clive Barker

Libros de sangreNos gusta este autor, sí señor. En esta ocasión se trata de un conjunto de relatos cortos de terror desagradable (el estilo característico de este autor que, aunque no te impedirán dormir por las noches, te dejarán bastante mal cuerpo), muy bien enlazados por una historia principal que forma el hilo conductor de los mismos. Tenemos de todo: desde el más puro malrollismo hasta algún relato bastante simpático y surrealista. Varios de estos relatos han sido llevados al cine, como por ejemplo la película bajo el mismo título, Libros de sangre. No os perdáis El Tren de la Carne de Media Noche, nuestro relato favorito de este libro.

3. El sótano, de Richard Laymon

Primera novela que hemos leído de este autor estadounidense. Donna y su hija Sandyel sotano huyen del marido y padre de las mismas, un maltratador recién salido de prisión que ha amenazado con matarlas. En su huida, acaban en un pequeño pueblo en el que una particular casa del terror esconde una criatura pesadillesca. Por otro lado, Judge es un mercenario que está dispuesto a ganar un dinero “fácil” ayudando a un hombre a hacer frente a sus temores infantiles, entrando en dicha casa y matando al monstruo que lo lleva atormentando desde su infancia. Un libro muy ligero y rápido de leer, y también muy entretenido y con un final apasionante y perturbador.

Este autor, ya fallecido, publicó un montón de novelas, aunque la mayoría no ha sido traducida al español. Todas son del mismo estilo, fáciles de leer y sin muchas pretensiones, escritura muy directa, entretenidas y cortas. Así que si te gustan estas características en un libro, tienes mucho más dónde elegir entre su bibliografía.

4. El caballero de los siete reinos, de George R. R. Martin

El Caballero de los Siete ReinosSi eres fan de la saga Canción de Hielo y Fuego y ya no te quedan uñas que morderte esperando a que salga Vientos de Invierno, este libro saciará tus ansias por un tiempo. Dentro del mismo universo, esta recopilación de 3 relatos (que se han ido publicando por separado, pero han acabado uniéndolos en un solo título), cuenta las hazañas de Dunk, un joven caballero errante, y su escudero Egg, un niño huesudo e insolente que le acompaña casi desde el principio. No sólo es agradable volver a esa ambientación medieval y regresar a las localizaciones de Poniente, sino que ¡los hechos ocurren unos 90 años antes de los acontecimientos de la saga! Conoceremos a la corte de esa época, abuelos, tíos y padres de los que ahora representan a sus respectivas casas. Asistiremos al torneo de Vado Ceniza y descubriremos, junto con la peculiar pareja de Dunk y Egg, un montón sobre este universo que a tantos nos encanta.

5. El umbral de la noche, de Stephen King

El umbral de la noche

Otra de relatos cortos. Tiene lo bueno de poder leer uno, dos, tres… o todos ellos, el límite lo pones tú. Tenemos grandes joyas como Los Chicos del Maíz, Los Misterios del Gusano, Camiones… Historias para todos los gustos (dentro del terror, claro). También varios de ellos cuentan con su adaptación al cine. Muy recomendable.

Si se te hace corto y lo devoras en un día, la máquina-de-escribir-humana Stephen King tiene unas cuantas recopilaciones de relatos cortos más, todas ellas muy buenas, como por ejemplo: Todo es Eventual, Pesadillas y Alucinaciones, Las Cuatro Estaciones

6. La Llamada de Cthulhu o El Horror de Dunwich, de H. P. Lovecraft

La llamada de CthulhuQuizá estos no sean lecturas tan ligeras como las anteriores (de hecho son bastante pesadas), pero con relatos cortos y más que recomendables, tanto si has leído algo más de Lovecraft como si esta es tu primera aproximación. En La Llamada de Cthulhu se nos presentará al ‘culto de Cthulhu’, primigenio más representativo de la obra del autor, en un relato de 15 páginas escasas pero que cunden como si fueran 100. A través del relato del autor, se nos narran los hechos recogidos en los archivos de un arqueólogo: el primero es una recopilación de sueños y extrañas visiones experimentadas por numerosas personas en el periodo comprendido entre dos fechas, mientras que el segundo es el relato de un marinero que experimenta algo horrible cuando él y el resto de la tripulación llegan a una extraña isla. Es realmente inquietante, no es que de miedo del tipo “no me atrevo a apagar la luz”, pero te cala una especie de terror cósmico y una sensación de insignificancia muy desagradable.

Cthulhu

El Horror de Dunwich es otro de los relatos pertenecientes a los “mitos de Cthulhu”. Es un
relato algo más largo que cuenta la historia de un joven peculiar, Wilbur Whateley, que crece en un pequeño pueblo de Massachusets, cuya familia está marcada por los rumores de brujería y sacrificios en mitad de la noche. Mantiene ese estilo denso y muy descriptivo de Lovecraft y, aunque hoy en día la temática de horror no sorprendería ni a un niño de 8 años, consigue transmitir esa sensación de pesadilla y de disgusto.

7. Los Gules del Miskatonic, de Graham McNeil

Los gules del miskatonicEl primer libro de una trilogía basada en el juego de mesa de Arkham Horror, a su vez basado en la obra de H. P. Lovecraft. El autor nos traslada a la ciudad de Arkham en los años veinte. Sectas, desapariciones de chicas jóvenes en los alrededores, cuerpos mutilados por extrañas criaturas y sueños raros que acosan a una muchacha, llevan a un grupo de personajes a unir fuerzas en busca de respuestas e intentar luchar contra algo que parece estar más allá de sus posibilidades. Muy sencillo, con alguna que otra carencia, pero que cumple muy bien con su objetivo de entretener y de trasladarnos a ese fabuloso universo creado por el maestro Lovecraft. Tendremos su reseña lista en unas semanas.

8. ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? de Philip K. Dick

Sueñan los androides con ovejas eléctricas

Esta novela corta de ciencia ficción es en la que se basa la película de culto Blade Runner. Poca presentación necesita aparte de esto. La historia ocurre en una Tierra futurista (para la época), en la que, tras una guerra nuclear que destruye gran parte de la vida en nuestro planeta, empieza a promoverse la migración hacia colonias espaciales. Uno de los incentivos para trasladarse es la creación de un androide doméstico para cada familia. Rick Deckard, un expolicía, se dedica a perseguir a los androides que no se comporten como deben y, en concreto, a un grupo fugitivo de última generación cuyo aspecto es prácticamente igual que el del ser humano.

9. La Verdad Sobre el Caso de Harry Quebert, de Joël Dicker

La verdad sobre el caso harry quebert

Esta es una excepción en la lista, puesto que no cumple el objetivo de ser una novela corta (casi 700 páginas). A pesar de esto, es de una facilidad de lectura asombrosa y no tardarás más que unos pocos días en acabarlo. Nos cuenta la historia de Marcus Goldman, un joven escritor que acude en ayuda de su mentor, Harry Quebert, al que hacía tiempo que no veía. Harry es sospechoso del asesinato, hace años, de una joven, Nola Kellergan, cuyo cuerpo acaban de encontrar enterrado en su jardín y con la que tuvo una truculenta historia de amor en el pasado. Cuando Harry es detenido, Marcus comienza a investigar con el fin de demostrar la inocencia de su amigo. El resultado de la investigación es este libro.

A medida que avanza en sus pesquisas, salen a la luz las vergüenzas ocultas de los habitantes del pueblo en el que ocurre toda la trama. El tipo de misterios recuerda mucho a Los hombres que no amaban a las mujeres, con giros de argumento constantes que te mantendrán enganchado para descubrir qué es lo que en realidad pasó.

Por cierto, si resulta que eres fan de los tochos para la playa, Joël Dicker acaba de sacar una especie de “secuela” de este libro. Se titula El Libro de los Baltimore y de nuevo está protagonizada por Marcus Goldman, que en esta ocasión desentraña el pasado de una rama de su familia que vive, precisamente, en Baltimore. Nosotros acabamos de empezarlo, así que en cuanto esté leído, prepararemos la reseña de ambos lo más pronto posible.

10. V de Vendetta, de Alan Moore

V de VendettaNo queríamos terminar sin añadir un cómic a nuestra lista. Había muchos donde elegir. Queríamos traer un cómic que ya estuviera acabado, que no fuera demasiado extenso y que estuviera reunido en un solo volumen. La decisión fue difícil, pero finalmente V de Vendetta ganó la partida. Se trata de un cómic guionizado por Alan Moore y dibujado por David Lloyd. Nos sitúa en la Inglaterra de un futuro distópico no muy lejano, en el que ha habido una guerra nuclear a escala mundial. El país es gobernado por un régimen totalitario donde las libertades están casi anuladas. En este panorama es donde surge un terrorista autodenominada V, que atenta contra el régimen y sus instituciones con el fin de acabar con su dictadura. Al inicio del relato, V conoce a la joven Evey Hammond, a la que intentará convertir en su aprendiz.

Es un cómic clásico, una obra maestra totalmente recomendada y de imprescindible lectura. Si aún no lo has leído, esta época vacacional es el momento ideal para ello.

7 trucos de Pokémon Go que quizás no sabías

Para variar un poco de tanta crítica, hoy venimos con una lista de 7 trucos o consejos de la ya famosísima aplicación Pokémon Go. Por si has estado metido en una cueva en el último mes, Pokémon Go es una app gratuita de los creadores del juego Pokémon, que permite a los usuarios recorrer su propia ciudad (y cualquier parte del mundo, en realidad), buscando, atrapando y luchando contra los pocket monsters originales. Está causando furor por todo el mundo entre gente de todas las edades (el componente nostalgia hace que muchos de los que jugaron a las primeras ediciones de Pokémon se paseen por su ciudad en busca de un Bulbasaur, un Pikachu o un Dragonite).

Desde su lanzamiento el 6 de julio, miles de jugadores en todo el mundo se han enganchado (algunos incluso lo han completado ya), así que aquí te dejamos unos cuantos trucos que pueden ayudarte a ser un maestro Pokémon en el menor tiempo posible.

1: ¿Cómo subo de nivel más rápido?

Cuanto mayor sea tu nivel como jugador, los Pokémon que encuentres tendrán un PC (Puntos de Combate) más alto. Por cada Poke-parada, cada Pokémon capturado (más si es el primero de esa especie que capturas o si es raro), cada huevo eclosionado y cada evolución , obtienes XP (Puntos de Experiencia), que te permiten subir de nivel.

Pero hay un truco para subir de nivel más rápido: los lucky  eggs. Son huevos que no se incuban para que salga un nuevo Pokémon, sino que puedes activarlos para que, durante 30 minutos, todos los XP que recibas se multipliquen por 2. Así que espera a evolucionar a tus Pokémon hasta ese momento. Aprovecha para ir a una zona con gran aparición de Pokémon y captura todos los que puedas (hasta los de menor PC), pasa por todas las Poke-paradas que encuentres y pasea por la zona con varias incubadoras activas. Utiliza esa media hora para realizar todas las actividades posibles que den XP y ¡subirás varios niveles del tirón!

2: He capturado 7 iguales, ¿cuál evoluciono?

Llegará un momento en que tengas 9 Rattatas, 7 Zubats y 13 Caterpies. Tendrás que elegir cuáles transferir y cuáles evolucionar para conseguir el Pokémon más fuerte posible. Tendrás que fijarte para ello en 3 cosas: los PC, los PS (Puntos de Salud) y la barra de poder (la curva blanca que está entre los PC y el Pokémon).

Tendrás que encontrar el equilibrio perfecto entre estos tres. Cuanto mayor sea su PC y su PS, mejor será en un combate, pero ¡ten en cuenta su potencial! Si la barrita de poder está cerca de completarse, tu  Pokémon no podrá aumentar su PC por muchos caramelos que le des. Intenta evolucionar el que tenga la barrita más incompleta, pero cuyos PC y PS no sean demasiado bajos.

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En este ejemplo, aunque el Zubat de la izquierda tiene más PCs y PSs, sería mejor evolucionar al Zubat de la derecha porque su margen de mejora es mucho más amplio.

3: Cómo capturarlos sin malgastar pokéballs

Seguramente te habrás encontrado con algún Pokémon con el que malgastas 5, 10, 15 pokéballs y se sigue escapando. Para aumentar tus probabilidades de capturarlos, puedes utilizar una baya frambu, ¡pero tu puntería también cuenta! El pequeño círculo que aparece alrededor del Pokémon y que disminuye en bucle es muy importante: según su color (verde, naranja o rojo) y su tamaño, será más fácil o más difícil capturarle. Así que utiliza una baya frambu y/o una superball para que el color sea verde, y apunta bien al centro del círculo cuando éste sea lo más pequeño posible. ¡Esta vez lo capturarás!

Si consigues acertar al centro del círculo de color, recibirás XP extra al atrapar el Pokémon. Dependiendo del tamaño del círculo al dar en el centro, recibirás un “¡Bien!”, “¡Genial!” o “¡Excelente!”, cada uno con un bonus mayor. El tiro con efecto da más puntos aún, así que practica tus lanzamientos.

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4: Estoy harto de Pidgeys, Zubats y Weedles, ¿dónde están los demás?

En general, hay unos cuantos Pokémon que te aparecerán con mucha más frecuencia. Son Pokémon de tipo Normal o, dentro de su tipo (Volador o Bicho, por ejemplo), no son gran cosa. No te preocupes, hay algunos trucos para encontrar Pokémon más especiales:

  • Atraer a los Pokémon a un punto: Puedes utilizar incienso para atraer a más Pokémon hacia ti o un módulo cebo sobre una Poke-parada para que otros jugadores también se beneficien. Combina este truco con los lucky egg y ¡subirás de nivel como nadie!
  • Muévete: Cuanto más transitada sea una zona, mayor cantidad de Pokémon aparecerá en ella. Pero también determinadas zonas y climas atraen a Pokémon de tipos concretos. Por ejemplo, cerca de fuentes, playas y ríos tenderán a aparecer los de tipo Agua, mientras que en los parques encontrarás muchos de tipo Bicho o Planta. Si sales en plena noche o vas a zonas cercanas a un cementerio, puedes encontrarte con Pokémon de tipo Fantasma. Además, a medida que subas de nivel, empezarás a encontrar Pokémon raros más a menudo.
  • Pokevisión: Esta página te permite ver en tiempo real qué Pokémon están apareciendo en un lugar concreto. Ahora mismo está bloqueada (al parecer a petición de la empresa desarrolladora de la aplicación, Niantic), pero esperamos que la vuelvan a activar pronto, porque es súper útil.

5: ¿Cuándo es mejor dar los caramelos?

Cada caramelo que le das a tu Pokémon hace que suban sus PC. Sin embargo, el número de PCs que aumenta es mayor cuando está evolucionado que cuando no lo está, mientras que el avance de la barrita de poder es más o menos similar. Así que no te impacientes, espera a poder evolucionar tu Pokémon y después, ¡dale más caramelos para que siga subiendo de nivel!

Recuerda que cada captura de una especie de Pokémon te da 3 caramelos de ese tipo y cada transferencia, 1 caramelo, así que no dejes de capturarlos a todos y transferir a los que menos te interesen. Además de caramelos, con las capturas también consigues “polvoestelares”,  necesarios para subir los PCs de tus Pokémon. Estos no son específicos de cada Pokémon, pero se consumen con mucha facilidad, así que piénsatelo bien antes de subir PCs a lo loco.

6: Tengo 3 Eevees, pero al evolucionarlos me salen los 3 iguales

La evolución de Eevee es al azar, así que si quieres tener a Vaporeon, Jolteon y Flaeron, te recomendamos que le cambies el mote a tu Eevee por Rainer, Sparky o Pyro, respectivamente (con mayúscula la primera). Una vez le hayas puesto ese mote, dale los caramelos Eevee para que evolucione y ¡voila! ya tienes el que querías.

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7: Consigue a Pikachu desde el principio

Nada más empezar a jugar, en lugar de escoger a uno de los 3 Pokémon originales (Charmander, Bulbasaur o Squirtle) es posible capturar a Pikachu y que él sea el primero ¡igual que en el Pokémon edición Amarilla! Lo único que tienes que hacer es moverte 4 veces fuera del área en la que puedes escoger a cualquier de los tres. La cuarta vez que lo hagas, aparecerá un Pikachu salvaje. ¡Ya es tuyo!

Bonus: ¡Actualizaciones periódicas!

La gente de Niantic continúa mejorando la aplicación (de hecho, han sacado hoy mismo una nueva actualización), así que puede que alguno de estos consejos cambie o ya no sea útil. Por ejemplo, hasta la actualización de hoy, era posible saber cómo de lejos estaba un Pokémon en la zona mediante el número de huellas que aparecía junto a su silueta (esto si eras uno de los afortunados a los que esta función les iba bien). Otro ejemplo es que Vaporeon era uno de los Pokémon más apreciados por su gran cantidad de PS y su buena relación fuerza/rapidez de ataque. La última actualización lo ha nerfeado, así que aunque sigue siendo un buen Pokémon, ya no es tan desequilibrante.